Flymoji Hero · 常见问题

起飞前的小问号

真实的大气,离谱的飞行计划。来了解玩法、科学,以及那些带了零食却没带飞船的英雄。

游戏玩法

向上飞行,收集食物得分,躲开危险。拖动屏幕或轻轻倾斜设备来操控。手指接触屏幕时优先使用触控,松开后恢复倾斜控制。

每局从一颗心开始,最多可拥有三颗。普通障碍会扣掉一颗心,失去最后一颗就结束了。KO危险物可能直接结束游戏,除非你正处于临时无敌状态。

开启实时天气后,WeatherKit会使用你授权的位置来调整天气效果。你可以在设置中关闭它,不使用基于位置的天气也能继续玩。

难度模式

在设置中选择简单、中等或困难。难度会改变障碍物的节奏、倾斜操控、拾取物和奖励。基础高度增长速度保持不变:危险来得更快,并不会让攀升本身加速。

简单模式中,障碍物下落更慢,倾斜操控反应更柔和,爱心拾取物中碎心的比例也更低。适合先熟悉攀升的诀窍。

中等模式采用适中的障碍物节奏和倾斜反应,爱心拾取物使用标准概率。熟悉躲避之后,可以更进一步。

困难模式中,障碍物下落更快,倾斜操控更灵敏,爱心拾取物中碎心的比例更高。反弹障碍物、穿越大气层和完成完美航段的奖励也高于其他模式。

上升背后的科学

存在:对流层、平流层、中间层、热层和外逸层。Flymoji将边界简化为12、50、85和600公里。真实边界高度会变化。大气是真的,披风飞行是我们加的。

NASA

没有。地球引力会随距离增加而减弱,但在太空仍然存在。轨道上的宇航员漂浮是因为处于自由落体中。Flymoji用的是街机物理,可不是宇航员培训。

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不是。流星是流星体进入大气时产生的光迹。许多小流星体会在中间层烧蚀殆尽。并没有一整颗恒星闯进你的航线。

NASA

现实中的天气现象大多发生在对流层。Flymoji在平流层减少雨雪,在更高处关闭这些效果。这是参考大气设计的街机过渡,不是气象模拟。

NASA

英雄、零食与其他谜题

选你喜欢的就好,两者玩法性能相同。男英雄来自天空城,女英雄来自云港。档案中的能力和性格数值是角色设定,并非不同的游戏技能。

男英雄最爱汉堡、薯条和披萨。女英雄喜欢草莓、牛角包和寿司。这些都是游戏档案中的喜好。他们似乎不担心把面包屑撒进平流层。

红蘑菇会让角色变大,棕蘑菇会让角色变小。这些道具只改变大小,不加分。看起来披风也享受同款改衣服务。

药水提供临时无敌,拾取本身不加分。效果期间,障碍会被弹开而不会伤害你。好好享受发光的时刻吧,这可不是永久晋升为无敌。

Game Center

共有 12 项成就:在三个难度中分别到达 12 km 的平流层、50 km 的中间层、85 km 的热层和 600 km 的外逸层。每个模式各有 4 项成就。请登录 Game Center 来记录成就。

共有 6 个排行榜,分别记录简单、中等和困难模式的最高分与最高高度。登录 Game Center 后,成绩会在游戏结束时提交。每个排行榜保留你的最佳成绩,各难度独立排名。