Cara bermain
Terbang naik, kutip makanan untuk mata dan elakkan bahaya. Seret jari pada skrin atau condongkan peranti perlahan-lahan untuk mengemudi. Sentuhan diutamakan selagi jari menyentuh skrin; kawalan kecondongan kembali selepas jari diangkat.
Anda bermula dengan satu hati dan boleh memiliki maksimum tiga. Halangan biasa mengurangkan satu hati; kehilangan yang terakhir menamatkan pusingan. Bahaya KO boleh menamatkannya serta-merta, kecuali ketika dilindungi kekebalan sementara.
Apabila Cuaca Langsung diaktifkan, WeatherKit menggunakan lokasi yang anda benarkan untuk menyesuaikan kesan cuaca. Anda boleh mematikannya dalam Tetapan dan terus bermain tanpa cuaca berasaskan lokasi.
Mod kesukaran
Pilih Mudah, Sederhana atau Sukar dalam Tetapan. Kesukaran mengubah rentak halangan, kawalan kecondongan, item dan bonus. Kadar asas pertambahan altitud kekal sama: bahaya yang lebih pantas tidak mempercepat pendakian itu sendiri.
Dalam mod Mudah, halangan jatuh lebih perlahan, tindak balas kecondongan lebih lembut dan perkadaran hati patah dalam item hati lebih rendah. Sesuai untuk belajar mendaki.
Mod Sederhana menawarkan rentak halangan dan tindak balas kecondongan pertengahan, dengan kebarangkalian biasa untuk item hati. Langkah seterusnya apabila anda sudah mahir mengelak.
Dalam mod Sukar, halangan jatuh lebih pantas, kawalan kecondongan lebih responsif dan perkadaran hati patah dalam item hati lebih tinggi. Bonus untuk menepis halangan, merentasi lapisan atmosfera dan melengkapkan bahagian sempurna lebih tinggi berbanding mod lain.
Sains di sebalik pendakian
Ya: troposfera, stratosfera, mesosfera, termosfera dan eksosfera. Flymoji menggunakan sempadan ringkas pada 12, 50, 85 dan 600 km. Ketinggian sebenar berubah-ubah. Atmosfera itu benar; penerbangan berjubah ialah tambahan kami.
NASATidak. Graviti Bumi semakin lemah dengan jarak tetapi tetap bertindak di angkasa. Angkasawan di orbit terapung kerana berada dalam jatuh bebas. Wira Flymoji mengikut fizik arked, bukannya latihan angkasawan.
NASATidak. Meteor ialah jalur cahaya apabila meteoroid memasuki atmosfera. Banyak meteoroid kecil terbakar di mesosfera. Bukan sebuah bintang penuh yang tersesat ke laluan penerbangan anda.
NASAKebanyakan cuaca sebenar berlaku di troposfera. Flymoji mengurangkan hujan dan salji di stratosfera, kemudian mematikannya lebih tinggi. Ini peralihan arked yang diilhamkan oleh atmosfera, bukan simulasi cuaca.
NASAWira, snek dan misteri lain
Pilih kegemaran anda: kedua-duanya dimainkan dengan cara yang sama. Hero berasal dari Sky City dan Heroine dari Cloud Harbor. Kuasa dan angka personaliti dalam profil ialah latar watak, bukan kebolehan permainan yang berbeza.
Hero gemar burger, kentang goreng dan piza. Heroine memilih strawberi, kroisan dan sushi. Itulah makanan kegemaran dalam profil mereka. Serdak roti di stratosfera nampaknya tidak merisaukan sesiapa.
Cendawan merah membesarkan watak, manakala cendawan perang mengecilkannya. Item ini mengubah saiz tanpa memberikan mata. Nampaknya jubah turut menerima perkhidmatan tukang jahit yang sama.
Ramuan memberikan kekebalan sementara, tanpa mata untuk kutipan itu sendiri. Ketika kesannya aktif, halangan dipantulkan dan tidak mencederakan anda. Nikmati sinarannya; ini bukan kenaikan pangkat kekal kepada kebal selama-lamanya.
Game Center
Terdapat 12 pencapaian: mencapai Stratosfera pada 12 km, Mesosfera pada 50 km, Termosfera pada 85 km dan Eksosfera pada 600 km dalam setiap satu daripada tiga tahap kesukaran. Setiap mod mempunyai empat pencapaian sendiri. Log masuk ke Game Center untuk merekodkannya.
Terdapat enam papan pendahulu: skor terbaik dan altitud tertinggi untuk Mudah, Sederhana dan Sukar. Keputusan dihantar apabila permainan tamat jika anda telah log masuk ke Game Center. Setiap papan menyimpan keputusan terbaik anda, jadi tahap kesukaran bersaing secara berasingan.
