Flymoji Hero · よくある質問

飛び立つ前の疑問

大気は本物。飛行計画はハチャメチャ。宇宙船の代わりにおやつを持ってきたヒーローたちと、ゲームや科学の疑問を解決しましょう。

遊び方

上へ進み、食べ物で得点を集め、危険を避けましょう。画面をドラッグするか、端末をゆっくり傾けて操作します。指が画面に触れている間はタッチ操作が優先され、離すと傾き操作に戻ります。

ハート1個でスタートし、最大3個まで持てます。普通の障害物に当たると1個減り、最後の1個を失うと終了です。KO障害物は、一時的な無敵状態でない限り、一撃でゲームオーバーになります。

ライブ天気を有効にすると、許可した位置情報を使ってWeatherKitが天気の演出を調整します。設定でオフにすれば、位置情報に基づく天気を使わずに遊べます。

難易度モード

設定で「かんたん」「ふつう」「むずかしい」を選べます。難易度によって障害物のペース、傾き操作、アイテム、ボーナスが変わります。高度が上がる基本の速さは同じです。障害物が速くなっても、上昇そのものが速くなるわけではありません。

「かんたん」は障害物の落下が遅く、傾き操作の反応が穏やかで、ハートアイテムの中に壊れたハートが出る割合も低くなります。まずは上昇のコツをつかむのにぴったりです。

「ふつう」は障害物のペースと傾き操作の反応が中間で、ハートアイテムの出現割合も標準です。障害物を避けるのに慣れたら、ひとつ上の挑戦をどうぞ。

「むずかしい」は障害物の落下が速く、傾き操作がより敏感になり、ハートアイテムの中に壊れたハートが出る割合も高くなります。障害物の反射、大気層の通過、パーフェクト達成のボーナスは、ほかのモードより多くなります。

上昇の科学

はい。対流圏、成層圏、中間圏、熱圏、外気圏です。Flymojiでは境界を12、50、85、600 kmに簡略化しています。実際の高さは変化します。大気は本物、マントで飛ぶ部分は私たちの創作です。

NASA

いいえ。地球の重力は遠くなるほど弱まりますが、宇宙でも働きます。軌道上の宇宙飛行士が浮くのは自由落下しているから。Flymojiの飛行はアーケードの物理で、宇宙飛行士の訓練ではありません。

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いいえ。流星は流星物質が大気に入るときにできる光の筋です。小さな流星物質の多くは中間圏で燃え尽きます。星が丸ごと飛行ルートに迷い込んだわけではありません。

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実際の天気のほとんどは対流圏で起こります。Flymojiでは成層圏で雨と雪が減り、さらに上では止まります。大気をヒントにしたゲーム上の切り替えで、気象シミュレーションではありません。

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ヒーロー、おやつ、その他の謎

好きな方で大丈夫。遊びの性能は同じです。ヒーローはスカイシティ、ヒロインはクラウドハーバー出身。プロフィールの能力や数値はキャラクター設定で、別々のゲーム能力を表すものではありません。

ヒーローの好物はハンバーガー、ポテト、ピザ。ヒロインはイチゴ、クロワッサン、寿司が好きです。ゲーム内プロフィールに書かれた好物です。成層圏にパンくずが散ることは、気にしていないようです。

赤いキノコで大きく、茶色いキノコで小さくなります。これらはサイズを変えるアイテムで、得点は入りません。どうやらマントも同じお直しプランに加入しています。

ポーションを取ると一時的に無敵になりますが、取得自体の得点はありません。効果中は障害物をはじいてダメージを防ぎます。光っている間を楽しんで。永久に無敵へ昇進したわけではありません。

Game Center

実績は12種類です。3つの難易度それぞれで、12 kmの成層圏、50 kmの中間圏、85 kmの熱圏、600 kmの外気圏への到達を目指します。各モードに4つの実績があり、記録にはGame Centerへのサインインが必要です。

ランキングは6つあり、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」それぞれで最高スコアと最高高度を競います。Game Centerにサインインしていると、ゲームオーバー時に結果が送信されます。各ランキングには自己ベストが記録され、難易度ごとに別々に順位がつきます。