Como jogar
Suba, colete comida para ganhar pontos e desvie dos perigos. Arraste o dedo na tela ou incline suavemente o aparelho para controlar. O toque tem prioridade enquanto o dedo está na tela; a inclinação volta quando você o levanta.
Você começa com um coração e pode ter até três. Obstáculos comuns tiram um coração; perder o último encerra a partida. Perigos KO podem acabar com ela na hora, a menos que a invencibilidade temporária proteja você.
Com o clima ao vivo ativado, o WeatherKit usa a localização que você autorizou para ajustar os efeitos. Você pode desativá-lo nos Ajustes e continuar jogando sem clima baseado na sua localização.
Modos de dificuldade
Escolha Fácil, Médio ou Difícil nos Ajustes. A dificuldade muda o ritmo dos obstáculos, o controle por inclinação, os itens e os bônus. A taxa básica de ganho de altitude continua igual: perigos mais rápidos não aceleram a subida em si.
No Fácil, os obstáculos caem mais devagar, a inclinação responde de forma mais suave e há menos corações partidos entre os itens de coração. Um bom começo para aprender a subir.
O Médio oferece ritmo de obstáculos e resposta à inclinação intermediários, com as probabilidades normais para os itens de coração. O próximo passo quando você já domina as esquivas.
No Difícil, os obstáculos caem mais rápido, o controle por inclinação fica mais sensível e há mais corações partidos entre os itens de coração. Os bônus por desviar obstáculos com uma defesa, cruzar camadas atmosféricas e completar trechos perfeitos são maiores do que nos outros modos.
A ciência da subida
Sim: troposfera, estratosfera, mesosfera, termosfera e exosfera. Flymoji usa limites simplificados em 12, 50, 85 e 600 km. Na natureza, essas alturas variam. A atmosfera é real; voar de capa foi nossa ideia.
NASANão. A gravidade da Terra diminui com a distância, mas continua atuando no espaço. Astronautas em órbita flutuam porque estão em queda livre. Nossos heróis seguem a física de fliperama, não o treinamento de astronautas.
NASANão. Um meteoro é o rastro luminoso de um meteoroide entrando na atmosfera. Muitos meteoroides pequenos queimam na mesosfera. Nenhuma estrela inteira se perdeu na sua rota de voo.
NASAA maior parte do tempo meteorológico real acontece na troposfera. Flymoji reduz chuva e neve na estratosfera e desliga esses efeitos mais acima. É uma transição de jogo inspirada na atmosfera, não uma simulação do clima.
NASAHeróis, lanches e outros mistérios
Escolha seu favorito: os dois jogam do mesmo jeito. Herói vem de Sky City e Heroína de Cloud Harbor. Os poderes e atributos dos perfis dão personalidade aos personagens, sem habilidades de jogo diferentes.
Herói adora hambúrgueres, batatas fritas e pizza. Heroína prefere morangos, croissants e sushi. São os favoritos nos perfis do jogo. As migalhas na estratosfera não parecem preocupar ninguém.
O cogumelo vermelho aumenta o personagem; o marrom diminui. Esses itens mudam o tamanho sem dar pontos. Pelo visto, a capa também aceita o mesmo serviço de ajuste de roupa.
A poção dá invencibilidade temporária, sem pontos pela coleta em si. Enquanto dura, os obstáculos são repelidos em vez de causar dano. Aproveite o brilho: a promoção a indestrutível não é permanente.
Game Center
São 12 conquistas: alcançar a estratosfera a 12 km, a mesosfera a 50 km, a termosfera a 85 km e a exosfera a 600 km em cada uma das três dificuldades. Cada modo tem quatro conquistas próprias. Entre no Game Center para registrá-las.
São seis classificações: melhor pontuação e maior altitude para Fácil, Médio e Difícil. Os resultados são enviados ao fim da partida quando você está conectado ao Game Center. Cada classificação guarda seu melhor resultado, e as dificuldades competem separadamente.
