Flymoji Hero · Perguntas

Perguntas antes de decolar

Atmosfera de verdade. Plano de voo maluco. Conheça o jogo, a ciência e os heróis que trouxeram lanches em vez de uma nave espacial.

Como jogar

Suba, colete comida para ganhar pontos e desvie dos perigos. Arraste o dedo na tela ou incline suavemente o aparelho para controlar. O toque tem prioridade enquanto o dedo está na tela; a inclinação volta quando você o levanta.

Você começa com um coração e pode ter até três. Obstáculos comuns tiram um coração; perder o último encerra a partida. Perigos KO podem acabar com ela na hora, a menos que a invencibilidade temporária proteja você.

Com o clima ao vivo ativado, o WeatherKit usa a localização que você autorizou para ajustar os efeitos. Você pode desativá-lo nos Ajustes e continuar jogando sem clima baseado na sua localização.

Modos de dificuldade

Escolha Fácil, Médio ou Difícil nos Ajustes. A dificuldade muda o ritmo dos obstáculos, o controle por inclinação, os itens e os bônus. A taxa básica de ganho de altitude continua igual: perigos mais rápidos não aceleram a subida em si.

No Fácil, os obstáculos caem mais devagar, a inclinação responde de forma mais suave e há menos corações partidos entre os itens de coração. Um bom começo para aprender a subir.

O Médio oferece ritmo de obstáculos e resposta à inclinação intermediários, com as probabilidades normais para os itens de coração. O próximo passo quando você já domina as esquivas.

No Difícil, os obstáculos caem mais rápido, o controle por inclinação fica mais sensível e há mais corações partidos entre os itens de coração. Os bônus por desviar obstáculos com uma defesa, cruzar camadas atmosféricas e completar trechos perfeitos são maiores do que nos outros modos.

A ciência da subida

Sim: troposfera, estratosfera, mesosfera, termosfera e exosfera. Flymoji usa limites simplificados em 12, 50, 85 e 600 km. Na natureza, essas alturas variam. A atmosfera é real; voar de capa foi nossa ideia.

NASA

Não. A gravidade da Terra diminui com a distância, mas continua atuando no espaço. Astronautas em órbita flutuam porque estão em queda livre. Nossos heróis seguem a física de fliperama, não o treinamento de astronautas.

NASA

Não. Um meteoro é o rastro luminoso de um meteoroide entrando na atmosfera. Muitos meteoroides pequenos queimam na mesosfera. Nenhuma estrela inteira se perdeu na sua rota de voo.

NASA

A maior parte do tempo meteorológico real acontece na troposfera. Flymoji reduz chuva e neve na estratosfera e desliga esses efeitos mais acima. É uma transição de jogo inspirada na atmosfera, não uma simulação do clima.

NASA

Heróis, lanches e outros mistérios

Escolha seu favorito: os dois jogam do mesmo jeito. Herói vem de Sky City e Heroína de Cloud Harbor. Os poderes e atributos dos perfis dão personalidade aos personagens, sem habilidades de jogo diferentes.

Herói adora hambúrgueres, batatas fritas e pizza. Heroína prefere morangos, croissants e sushi. São os favoritos nos perfis do jogo. As migalhas na estratosfera não parecem preocupar ninguém.

O cogumelo vermelho aumenta o personagem; o marrom diminui. Esses itens mudam o tamanho sem dar pontos. Pelo visto, a capa também aceita o mesmo serviço de ajuste de roupa.

A poção dá invencibilidade temporária, sem pontos pela coleta em si. Enquanto dura, os obstáculos são repelidos em vez de causar dano. Aproveite o brilho: a promoção a indestrutível não é permanente.

Game Center

São 12 conquistas: alcançar a estratosfera a 12 km, a mesosfera a 50 km, a termosfera a 85 km e a exosfera a 600 km em cada uma das três dificuldades. Cada modo tem quatro conquistas próprias. Entre no Game Center para registrá-las.

São seis classificações: melhor pontuação e maior altitude para Fácil, Médio e Difícil. Os resultados são enviados ao fim da partida quando você está conectado ao Game Center. Cada classificação guarda seu melhor resultado, e as dificuldades competem separadamente.